AMD Radeon RX 6800 XT: disponibilidad, prestaciones y precio
Toda la información sobre la Radeon RX 6800 XT

Después de una larga espera, por fin ha llegado la AMD Big Navi. La AMD Radeon RX 6800 XT es la segunda tarjeta más potente de la última serie de la compañía con sede en Sunnyvale. La RX 6800 XT se lanzó junto con la RX 6900 XT — la más alta de la gama — y la RX 6800, su versión ligera. Son los buques insignia con los que AMD quiere acabar con el dominio absoluto de Nvidia en el mundo gaming y más allá.
AMD lleva mucho tiempo intentado reponerse del mazazo propinado por Nvidia y sus procesadores gráficos con núcleos dedicados al raytracing, que alzaron a la segunda con el trono de las tarjetas gráficas de gama alta. Y la línea AMD Big Navi, como se llama cariñosamente a la nueva arquitectura gráfica RDNA 2, son las primeras Radeon capaces de hacerle sombra al gigante verde.
Son las primeras GPU de AMD que cuentan con esta tecnología y, quizás, es probable que Nvidia aún pueda mantener alguna ventaja en el raytracing. Sin embargo, los rumores afirman que la RX 6800 XT podría superar a la Nvidia GeForce RTX 3080 en la tecnología tradicional juegos rasterizados, igual que la RX 6900 XT podría triturar a la GeForce RTX 3090. De hecho, AMD ha prometido que definitivamente superará a las GeForce RTX 3000.
Habrá que verlo. La nueva serie de tarjetas llegará al mercado el 18 de noviembre — 8 de diciembre para la RX 6900 XT — por lo que hasta entonces será difícil saber exactamente si esto es cierto o no. Hasta entonces, como siempre, recopilaremos todos los rumores e información oficial para que tengáis la información más precisa sobre estas nuevas GPU para gamers — así que asegúrate de marcar esta página y volver de vez en cuando.
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En 10 segundos...
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- ¿Cuándo saldrá? El 18 de noviembre de 2020
- ¿Cuánto cuesta? $649
Radeon RX 6800 XT: fecha de disponibilidad
Ahora que se ha presentado la Radeon RX 6800 XT, finalmente sabemos cuándo saldrá a la venta. La RX 6800 XT y la RX 6800 estarán disponibles el 18 de noviembre. Solo el tiempo dirá si AMD tendrá suficientes unidades para satisfacer la gran demanda que podría existir para estas tarjetas gráficas — y que no se repita el desastre del suministro de la Nvidia GeForce RTX 3080.
Radeon RX 6800 XT: precio
La Radeon RX 6800 XT compite directamente contra la GeForce RTX 3080 gracias a un precio de sólo 649 dólares — $50 menos que el precio oficial de Nvidia.
Si AMD lanza suficientes unidades de las nuevas tarjetas podría robarle la cartera a Nvidia y la RTX 3080. Muchos gamers podrían optar por comprar la Radeon RX 6800 XT, RX 6800 y RX 6900 XT.
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Parece que la propia Nvidia se está preparando para esta eventualidad. Supuestamente, días atrás canceló la versión de 20GB del RTX 3080 y aparentemente está trabajando en una versión mejorada que podría llamarse RTX 3080 Ti. Esta última se vendería a un precio más alto y, esperan, les permitirá seguir siendo competitivos con AMD. La ofensiva de AMD para acabar con el dominio de Nvidia sólo acaba de empezar.
Radeon RX 6800 XT: prestaciones
AMD afirma que la Radeon RX 6800 XT ofrecerá aproximadamente el doble del rendimiento de la Radeon RX 5700 XT de última generación en juegos 4K. Esto se debe principalmente al hecho de que es una GPU más potente, equipada con 72 unidades de computación, 16 GB de memoria GDDR6 y una frecuencia de reloj base de 2.015MHz, con un modo turbo de 2.250MHz.
Sin embargo, es importante tener en cuenta las diferencias entre estos dos valores. En las GPU de AMD, el modo turbo sólo se activa durante cargas de trabajo muy cortas y exigentes, donde un aumento repentino de la frecuencia puede ayudar a realizar las tareas más pesadas rápidamente.
El valor más relevante para referirnos es el básico. Y la frecuencia de 2.015 MHz es muy superior a los 1.755 MHz de la RX 5700 XT.
Cuando combinas una velocidad de reloj mucho más alta con el aumento en las unidades de proceso — que van de 40 en la 5700 XT a 72 unidades en la RX6800 XT — no es difícil imaginar que AMD haya logrado realmente el doble de rendimiento.
En cuanto a la cantidad de multiprocesadores de streaming (SM) presentes en las nuevas tarjetas, aún no tenemos una cifra oficial. Sin embargo, dado que las prestaciones de la Xbox Series X enumera el número de SM de su GPU — que está construida sobre la misma arquitectura que las nuevas Radeon — podemos asumir que cada unidad de cómputo en AMD Radeon RX 6800 XT estará equipada con la misma cantidad de SM.
La GPU Xbox Series X tiene 3.328 SM organizados en 52 unidades de cómputo. Eso podría significar que las 72 CU de la RX 6800 XT podrían contener 4.608 SM. En teoría, esto significaría un rendimiento bruto de 18,57 Teraflops en operaciones de coma flotante de 32 bits, una cifra mucho más baja que la de la Nvidia RTX 3080. En teoría.
Sin embargo, AMD afirma que la Radeon RX 6800 XT tendrá un rendimiento similar a la GeForce RTX 3080 — y que incluso puede superarla en muchos juegos, según las pruebas de rendimiento que han publicado. La razón de esta discrepancia puede estar en la eficiencia de procesamiento de los nuevos núcleos. Por ahora habrá que esperar a que la probemos para ver si es cierto.
Una debilidad que algunos critican en las especificaciones de la Radeon RX 6800 XT es que está equipada con 16 GB de memoria GDDR6 y no GDDR6X, como en sus rivales RTX 3080 y RTX 3090.
De nuevo, esta ventaja teórica no existe en la realidad, siempre según AMD — es posible que gracias a la tecnología Infinity Cache, similar a la que se encuentra en los procesadores Ryzen. Según parece, este truco debería reducir drásticamente la latencia de la memoria para que AMD pueda usar GDDR6 sin problemas de rendimiento a un precio mucho más barato que la GDDR6X. Y, ademas, evitando los serios problemas de disponibilidad de esta última, que al parecer son la clave de los retrasos de Nvidia y sus RTX 3080 y RTX 3090.
AMD está tan convencida de que, al usar Infinity Cache en combinación con GDDR6 VRAM en un bus de 256 bits, es capaz de proporcionar más del doble de ancho de banda y al mismo tiempo usar menos energía que las Nvidia. Si esto se confirmara, sería una jugada maestra.
Esperemos que sí, porque tener una opción más barata y que consuma mucho menos para jugar a título 4K sin problemas es exactamente lo que todos los gamers y el planeta necesitan.

John (He/Him) is the Components Editor here at TechRadar and he is also a programmer, gamer, activist, and Brooklyn College alum currently living in Brooklyn, NY.
Named by the CTA as a CES 2020 Media Trailblazer for his science and technology reporting, John specializes in all areas of computer science, including industry news, hardware reviews, PC gaming, as well as general science writing and the social impact of the tech industry.
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